삼성전자, 프로야구 올스타전에 '갤럭시 Z 폴드7∙Z 플립7' 체험존 오픈
이용자 소통 강화하는 넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 대세 게임 굳히기 시동
지난 5월한 넷마블 신작 ‘세븐나이츠 리버스’가 여전히 앱마켓 상위권을 수성, 이용자 소통 강화 행보를 보이며 대세 흥행작 ‘굳히기’에 나섰다. 11일 ..
폴더블의 가능성 확장, 갤럭시 Z 폴드7·플립7
삼성전자가 9일(현지시간) 미국 뉴욕 브루클린 듀갈 그린하우스에서 열린 '갤럭시 언팩 2025' 행사에서 초슬림 대화면 폴더블폰 '갤럭시 Z 폴드7'과 ..
KT, ‘함께 쓰는 로밍’ 누적 이용 420만 돌파…여름 프로모션 인기
KT가 고객 간 데이터 공유가 가능한 ‘함께 쓰는 로밍’ 상품의 누적 이용 건수가 420만을 돌파했다고 10일 밝혔다.KT는 여름휴가 및 방학 시즌을 맞..
언노운 월즈, ‘서브노티카’ 모바일로 정식 출시
㈜크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 대표작 ‘서브노티카(Subnautica)’의 모바일 버전을 구..
컴투스 초대형 기대작 '더 스타라이트', 몰입의 감동으로 완성하는 4세대 MMORPG
컴투스(대표 남재관)가 퍼블리싱하고 게임테일즈(대표 정성환)’가 개발하는 초대형 MMORPG ‘더 스타라이트’가 ‘4세대 MMORPG’라는 슬로건 아래 ..
넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', ‘i-dle(아이들)’ 콜라보 뮤직비디오 공개
넷마블(대표 김병규)은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'(개발사 넷마블네오)에서 ‘i-dle (아이들)’ 콜라보 뮤직비디오를 공개했다고 9일 밝혔..
카카오그룹, 작년 약 19.1조 원 생산유발효과 창출, 올해 사회경제적 가치 122개 지표 발표
카카오(대표이사 정신아)가 2024년 카카오 그룹의 경제적 파급효과 분석 결과와 2025년 사회경제적 가치를 설명한 122개의 지표를 발표했다. 이번 발..
와이에스티, VR 교육 콘텐츠 3종으로 청소년 중독 예방 나선다
실감형 콘텐츠 개발 전문기업 와이에스티 주식회사(대표 전영생)는 마약, 흡연, 도박 등 청소년 중독 문제 예방을 위한 ‘중독 예방 교육 VR 콘텐츠’ 3..
2025 피지컬 Ai와 MBC RTK 컨퍼런스 '정밀 위치에 지능을 더하다'
MBC(사장 안형준)은 국내 AI 생태계의 도약을 위해, 방송망 기술을 기반으로 한 고정밀 측위 서비스인 MBC-RTK와 피지컬(Physical) AI와..