위메이드, ‘미르2’ 분쟁 종결…킹넷서 430억 화해금
위메이드가 중국 게임사 킹넷과의 ‘미르의 전설2’ 저작권 분쟁을 화해로 마무리했다. 위메이드는 29일 킹넷으로부터 약 430억원 규모의 화해금을 수령했다..
“3000일 함께했다”…검은사막 모바일, 기념 이벤트 진행
펄어비스가 ‘검은사막 모바일’ 서비스 3000일을 맞아 기념 이벤트를 진행한다고 29일 밝혔다. ‘검은사막 모바일’은 2018년 2월 28일 출시 이후 ..
“AI가 게임도 결제도”…넥써쓰, 글로벌 협력체 합류
넥써쓰는 29일 AI 에이전트 기술 협력체 ‘에이전틱 AI 재단(AAIF)’에 합류한다고 밝혔다.리눅스 재단 산하 AAIF는 AI 에이전트 기술의 상호운..
엔씨, ‘길드워 리포지드’ 모바일 버전 올여름 출시
엔씨가 대표 MMORPG의 플랫폼 확장에 나선다. 엔씨는 29일 MMORPG ‘길드워 리포지드’의 모바일 버전을 올여름 출시할 계획이라고 밝혔다.길드워 ..
네이버, AI클린봇 3.0 업그레이드…댓글 관리 기술 고도화
네이버가 악성 댓글을 줄이기 위한 인공지능 시스템을 한층 강화했다.네이버는 29일 ‘AI클린봇 3.0’ 업그레이드를 통해 생명 경시와 2차 가해 표현 탐..
“리모컨으로 바로 구매”…SKT AI 커머스, 글로벌 혁신상 받았다
SK텔레콤은 29일 세계 최대 방송·미디어·엔터테인먼트 전시회인 NAB 쇼 2026에서 AI 미디어 커머스 솔루션 ‘라이브 투 카트(Live-to-Car..
웹젠, 인디 RPG ‘메모리스’ 스팀·에픽서 정식 출시
웹젠은 28일 인디게임 ‘메모리스: 포세이큰 바이 라이트’를 글로벌 게임 플랫폼 스팀과 에픽게임즈 스토어에 정식 출시했다고 밝혔다.‘메모리스’는 국내 개..
넥슨, ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩…체험형 콘텐츠 강화
넥슨은 넥슨컴퓨터박물관을 ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩하고 게임 IP 기반 체험형 콘텐츠 전략을 강화한다고 28일 밝혔다.넥슨뮤지엄은 약 4개월간의 리뉴얼을..
SKT, ICLR서 개인화 추천 AI 기술 공개
SK텔레콤은 28일 세계적 인공지능 학회인 ICLR 2026에서 개인화 추천 정확도를 높이는 AI 모델 연구 성과를 공개했다고 밝혔다.ICLR은 Neur..