15명 경쟁 액션 MOBA…스팀 통해 플레이 가능
글로벌 피드백 반영해 게임 완성도 높인다
액션 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 장르 게임 ‘프로젝트 제타’. /크래프톤 제공
크래프톤이 개발 중인 액션 MOBA 신작 ‘프로젝트 제타(Project ZETA)’의 테스트 범위를 중국으로 확대한다.
크래프톤은 너바나나 스튜디오가 개발 중인 ‘프로젝트 제타’ 플레이어 테스트를 26일부터 30일까지 진행한다고 밝혔다. 테스트는 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 참여할 수 있다.
프로젝트 제타는 3명이 한 팀을 이루는 총 5개 팀, 15명의 플레이어가 하나의 전장에서 ‘프리즘’을 놓고 경쟁하는 방식의 액션 MOBA 게임이다. 순간 판단과 이동, 회피, 스킬 활용 등 전투 요소와 팀워크 중심의 플레이가 특징이다.
이번 테스트에는 한국과 중국 이용자가 함께 참여한다. 서로 다른 지역의 플레이 스타일과 전략이 충돌하면서 보다 다이내믹한 전장 경험이 구현될 것으로 회사 측은 기대하고 있다.
크래프톤은 플레이어 의견을 개발 과정에 반영하는 ‘오픈 디벨롭먼트(Open Development)’ 방식으로 게임을 개발하고 있다. 이를 통해 조준 모드 도입과 공격 조작감 개선, 캐릭터 개편이 이뤄졌으며 시각 효과와 음향 효과도 강화됐다.
김남석 너바나나 스튜디오 대표는 “프로젝트 제타는 기존 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라 매 판 예측할 수 없는 재미를 제공하는 액션 MOBA”라며 “글로벌 플레이어들과 함께 게임을 완성해 나가겠다”고 말했다.
크래프톤은 앞으로 미국과 유럽 등으로 테스트 지역을 확대하고, 플레이 데이터와 이용자 피드백을 반영해 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스 출시를 목표로 개발을 이어갈 계획이다.
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